0歳 乳児期
00:00/ 15:00
🗡 0
人生の相乗効果 0/6
武器カテゴリで発動、交換後は再判定。各効果は1回。親・性格・家族は対象外。続きはスクロール。
TURNING POINT
人生の転機
A 15-MINUTE LIFE
ジンセイガ・ツライデース人生サバイバー
あなたは赤ちゃんとして生まれる。親は選べない。才能は見えない。
押し寄せる出費・悪口・受験・病気を退け、15分の人生を生き抜こう。
- 👶全員が赤ちゃんから。親はランダムに決まる(親ガチャ)
- 🔮才能は隠れている。手応えから自分の向き不向きを見極めよう
- 🃏友人・勉強・仕事・恋愛・投資…人生の手札を組み、性格で進化
- 🛤️育てた手札で進学・進路・結婚が分岐。条件はゲーム中の「?」で確認
- 💥敵も弾を撃ってくる。動いてかわそう。手ごわい個体を倒すと転機やごはんが落ちる
- 💀15:00、死神が迎えに来たら大往生(クリア)
※ 死や自死を暗示する表現があります
BGM・効果音あり(Mキーでオン/オフ)
みんなで生きる
同じルーム名で最大8人まで。ルーム名は認証ではありません。
生き抜くために
ひとりプレイはこの画面を開いている間は一時停止。みんなで遊ぶときは時間が進みます。
人生の分岐条件
- 20歳・進学。大学受験イベント時に勉強Lv3以上で進学。
- 28歳・進路。就職活動イベント時に仕事Lv2以上で就職の候補に。スポーツ・筋トレのどちらかLv4以上で運動の道、投資・貯金のどちらかLv4以上で資産の道、趣味・カラオケ・旅行・料理のいずれかLv4以上で創作の道も候補になります。友人・SNS・ペットのいずれかLv4以上なら、人とのつながりを活かす道も候補になり、転機1回を獲得します。結婚や子どもの有無は条件ではありません。複数候補は手札の育成度と進化で決まり、同点は武器の定義順です。創作の道は転機1回。
- 64歳・後年の進路。現在の仕事Lv4以上、運動・資産・創作・対人の資格武器Lv4以上から、28歳と同じ順位で再判定。別分野または未決定なら初就職・新分野への挑戦で転機2回。同分野や資格なしなら従来の継続・過去経験の結果を保ちます。28歳の履歴は変わらず、この時点の初就職だけではリストラボスは出現しません。
- 結婚。結婚イベント時に恋愛Lv2以上で結婚。配偶者が本人の精神力を少しずつ回復します(ダウン中を除く)。
- 家族の選択。対象時点から参加している既婚者は、子どもを迎える/迎えないを本人が選びます。迎えると本人の回復が毎秒2から3に。迎えない場合は毎秒2を維持。未選択は拒否ではありません。協力では各自が選び、時間は止まりません。
これらは隠れた才能ではなく、各時点の手札で一度だけ決定。過去の結果は変わりませんが、後から育てた手札は64歳の進路に反映されます。 仕事は28歳に未決定なら初就職、別分野の履歴があれば仕事への転向。途中参加で過去が不明なら新たな仕事への挑戦とだけ記録します。
- 移動だけ。手札は自動で困難を攻撃します。WASD/矢印キー。スマホは画面のどこでも指を置いてスライド(スティックが出ます)。
- 経験値(◆)を集めて転機を迎える。3枚(運がいいと4枚)から1枚選び、手札を増やす・強化する(1〜4キー)。経験値はチーム共通、選択は各自です。
- 特攻。手札ごとに得意な相手がいます。モンスターペアレントは人間、お金持ちは出費、勉強は試験に強い。黄色い「!」の数字が特攻です。
- 才能は見えない。同じ手札や性格でも才能によって効果が変わります。性格の説明は基準値です。数字の大きさと「手応え」から見極めて。
- 会心。攻撃は5%で会心(2倍)になります。運がいいほど出やすく、数字が大きく跳ねます。
- 敵の弾をかわす。偏食や断れない飲み会、ボスは弾を撃ち、突進の前には「!」が出ます。動き続けて避けよう。
- 手ごわい個体。2:00以降、赤く光る強敵が現れます。倒すと転機(宝箱)かごはんが落ち、宝箱は運次第で転機が3回分になることも。
- 進化。手札をLv8にし、相性のよい性格を持つと進化します(例:投資+がめつい=複利の魔法)。
- 心が折れても。仲間がそばに立つと立ち直ります。全員折れたら人生終了。
M キーでミュート
ステータス
所持武器
性格
発動中のシナジー
性格と武器のシナジー
人生のふりかえり
💀
Lv 0 ・ 乗り越えた困難 0